Các bài khác
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề A Bài 1 Bên trong máy tính
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề A Bài 2 Khám phá thế giới thiết bị số thông minh
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề A Bài 3 Khái quát về hệ điều hành
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề A Bài 4 Thực hành với các thiết bị số
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề A Bài 5 Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề C Bài 1 Lưu trữ trực tuyến
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề C Bài 2 Thực hành một số tính năng hữu ích của máy tìm kiếm
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề C Bài 3 Thực hành một số tính năng nâng cao của mạng xã hội
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề C Bài 4 Thực hành một số tính năng hữu ích của dịch vụ thư điện tử
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề D Bài Phòng tránh lừa đảo và ứng xử văn hoá trên mạng
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 1 Bài toán quản lí và cơ sở dữ liệu
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 2 Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 3 Quan hệ giữa các bảng và khoá ngoài trong cơ sở dữ liệu quan hệ
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 4 Các biểu mẫu cho xem và cập nhật dữ liệu
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 5 Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 6 Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo)
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 7 Các loại kiến trúc của hệ cơ sở dữ liệu
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề F Bài 8 Bảo vệ an toàn của hệ cơ sở dữ liệu và bảo mật thông tin trong cơ sở dữ liệu
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề G Bài Nghề quản trị cơ sở dữ liệu
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 1 Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 2 Tẩy xoá ảnh trong GIMP
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz
- Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 6 Làm phim hoạt hình trên Animiz
Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án Chủ đề E(ICT) Bài 7 Thực hành tổng hợp
Mẫu giáo án chủ đề E(ICT) Bài 7 Thực hành tổng hợp - tin học ứng dụng 11 cánh diều. Giáo án được biên soạn chi chủ đề. Có thể tải về tham khảo. Cách tải nhanh chóng, dễ dàng. Ngoài ra, hệ thống có đủ các chủ đề khác trong chương trình tin học ứng dụng 11 cánh diều
Nội dung giáo án
Ngày soạn:…/…/…
Ngày dạy:…/…/…
BÀI 7. THỰC HÀNH TỔNG HỢP
- MỤC TIÊU
- Về kiến thức
Sau bài học này, HS sẽ:
- Chỉnh sửa được ảnh và tạo được ảnh động bằng GIMP.
- Tạo được phim hoạt hình ngắn bằng phần mềm Animiz Animation Maker.
- Năng lực
Năng lực chung:
- Năng lực tự chủ: Biết lựa chọn các nguồn tài liệu học tập phù hợp.
- Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Xác định và tìm hiểu được các thông tin liên quan đến vấn đề, đề xuất giải pháp giải quyết vấn đề trong bài học.
- Năng lực giao tiếp và hợp tác: Thực hiện tốt nhiệm vụ trong hoạt động nhóm.
Năng lực tin học:
- Hình thành, phát triển năng lực tin học giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông.
- Ứng dụng công nghgệ thông tin và truyền thông trong học và tự học.
- Khả năng tư duy logic và mô hình hóa.
- Phẩm chất
- Hình thành ý thức trách nhiệm, tính cẩn thận, chăm chỉ trong học tập và công việc.
- Có ý thức vận dụng kiến thức, kĩ năng đã học ở nhà trường vào thực tiễn.
- THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
- Đối với giáo viên
- SGK, SGV, Giáo án;
- Máy tính và máy chiếu;
- Tài liệu hướng dẫn sử dụng máy tính (tivi, điện thoại,...) (nếu có).
- Đối với học sinh: SGK, SBT, vở ghi.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
- HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
- Mục tiêu: Ôn lại bài cũ, tạo tâm thế vui vẻ, hứng khởi cho HS trước khi vào bài học mới; kích thích sự tò mò cho người học.
- Nội dung: GV cho HS vận dụng kiến thức đã học để trả lời câu hỏi.
- Sản phẩm học tập: Câu trả lời của HS theo ý kiến cá nhân.
- Tổ chức thực hiện:
Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập
- GV đặt câu hỏi:
1) Cho biết để tạo ảnh động cần thực hiện lệnh nào?
2) Nêu các bước cơ bản để làm phim hoạt hình.
Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập
- HS lắng nghe, suy nghĩ và nhớ lại kiến thức đã học để trả lời câu hỏi.
Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận
- GV mời HS trả lời câu hỏi.
- HS khác nhận xét, bổ sung.
Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập
- GV nhận xét, đánh giá, dẫn dắt vào nội dung bài mới: Để ôn tập các kiến thức đã học ở chủ đề này, chúng ta hãy cùng nhau thực hiện - Bài 7. Thực hành tổng hợp.
- HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
Hoạt động 1: Nhiệm vụ 1. Thực hành chỉnh sửa ảnh và tạo ảnh động
- Mục tiêu: Chỉnh sửa được ảnh và tạo được ảnh động bằng GIMP.
- Nội dung: GV giao nhiệm vụ, HS đọc hiểu thông tin hướng dẫn thực hiện SGK trang 124 - 125; thực hiện các nhiệm vụ GV giao.
- Sản phẩm học tập: Sản phẩm thực hành của HS.
- Tổ chức hoạt động:
Bước 1: GV chuyển giao nhiệm vụ học tập
- GV chia lớp thành các nhóm, số lượng HS mỗi nhóm phụ thuộc vào số lượng máy tính có trong phòng.
- GV nêu yêu cầu của nhiệm vụ 1: Hãy chọn một số bức ảnh về một chủ đề nào đó, ví dụ các ảnh chụp từ cáp treo lên đỉnh Phan Xi Păng (Hình 1). Sau đó, hiệu chỉnh màu sắc để có màu sắc tương đồng và tẩy xóa các chi tiết không mong đợi để được các ảnh như ở Hình 2.
- Từ sản phẩm chỉnh sửa ảnh, GV yêu cầu các nhóm tiếp tục thực hiện các thao tác tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần như Hướng dẫn ở Công việc 2.
Bước 2: HS thực hiện nhiệm vụ học tập
- HS đọc hiểu thông tin nhiệm vụ 1 tr.124 - 125, thảo luận theo nhóm thực hành chỉnh sửa ảnh theo yêu cầu và tạo ảnh động.
- GV quan sát, hướng dẫn (nếu cần).
Bước 3: Báo cáo kết quả hoạt động và thảo luận
- HS báo cáo sản phẩm thực hành.
- Các nhóm tự đánh giá và đánh giá lẫn nhau dựa trên tiêu chí GV đưa ra.
PHIẾU TỰ ĐÁNH GIÁ - Tiêu chí chấm + Chỉnh sửa được giống ảnh mẫu (2 điểm). + Tạo được ảnh động (1 điểm) + Tốc độ ảnh động hợp lí (2 điểm) + Hình ảnh phù hợp (2 điểm) + Hiệu ứng hợp lí (2 điểm) + Ảnh động đẹp (1 điểm) - Điểm của nhóm tự đánh giá (10 điểm): … - Điểm của nhóm bạn đánh giá (10 điểm): … - Điểm GV đánh giá (10 điểm): … - Điểm của nhóm (trung bình cộng của 3 điểm trên đây):... |
Bước 4: Đánh giá kết quả, thực hiện nhiệm vụ học tập
- GV nhận xét kết quả chỉnh sửa ảnh và tạo ảnh động của HS.
- GV kết luận và yêu cầu HS ghi chép đầy đủ vào vở.
Hoạt động 2: Nhiệm vụ 2. Thực hành tạo phim hoạt hình
- Mục tiêu: Tạo được phim hoạt hình ngắn bằng phần mềm Animiz Animation Maker.
- Nội dung: GV giao nhiệm vụ, HS đọc hiểu thông tin hướng dẫn thực hiện SGK trang 126; thực hiện các nhiệm vụ GV giao.
- Sản phẩm học tập: Sản phẩm thực hành của HS.
- Tổ chức hoạt động:
Thông tin tải tải liệu
Nhận xét
Đánh giá trung bình
Chi tiết
Kho tài liệu Tin học 11 cánh diều
Giáo án lớp 11 cánh diều chương trình mới bản chuẩn
1. Giáo án ban tự nhiên
- Giáo án toán 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án vật lí 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án sinh học 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án hoá học 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án tiếng anh 11 cánh diều chuẩn nhất
2. Giáo án ban xã hội
- Giáo án ngữ văn 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án lịch sử 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Địa lí 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án kinh tế pháp luật 11 cánh diều chuẩn nhất
3. Giáo án các môn khác
Giáo án tin học cánh diều bản chuẩn, đầy đủ
Tin học cánh diều THPT
- Giáo án Tin học 10 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 11 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 12 Cánh diều chuẩn nhất
Tin học cánh diều THCS
- Giáo án Tin học 6 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 7 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 8 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 9 Cánh diều chuẩn nhất