Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải slide trình chiếu bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP

Mẫu giáo án powerpoint, giáo án điện tử, slide trình chiếu tin học ứng dụng 11 cánh diều. Chi tiết bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP. Bài giảng này được thiết kế hấp dẫn, cuốn hút. Các nội dung chính được trình bày cô đọng, dễ nhớ. Giáo án dùng để chiếu lên tivi, máy chiếu dạy cho học sinh. Tải về đơn giản, dễ dàng

Nội dung giáo án

......

=> Phía trên chỉ là một phần. Giáo án khi tải về có đủ nội dung bài học

Nội dung chính trình bài trong Slides

CHÀO ĐÓN CẢ LỚP ĐẾN VỚI BUỔI HỌC HÔM NAY!

KHỞI ĐỘNG

Hình 1 minh họa một dãy các lớp ảnh tĩnh trong GIMP. Ảnh thứ nhất (Hình 1a) là hình con bướm đang dang cánh rộng nhất. Ảnh thứ 3 (Hình 1c) là hình con bướm đó với cánh được gập hẹp lại. Ảnh thứ hai và thứ tư (Hình 1b và Hình 1d) là hình nền màu vàng.

Em sẽ nhìn thấy điều gì nếu dãy ảnh này xuất hiện liên tục, từ ảnh thứ nhất đến ảnh thứ tư rồi quay về ảnh thứ nhất? Tại sao lại cần lớp ảnh nền vàng xen giữa các lớp ảnh hình con bướm?

Khi dãy ảnh xuất hiện liên tục sẽ tạo ra hình con bướm vỗ cánh.

Cần lớp ảnh nền vàng để xử lí hiện tượng lưu ảnh ở võng mạc: Hình ảnh trước đó của con bướm sẽ biến mất (bởi lớp ảnh nền vàng) trước khi nhìn thấy hình ảnh tiếp theo của con bướm.

BÀI 3: TẠO ẢNH ĐỘNG TRONG GIMP

NỘI DUNG BÀI HỌC

Ảnh động, kịch bản và hiệu ứng của ảnh động

Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP

Tạo ảnh động với hiệu ứng có sẵn trong GIMP

Thực hành tạo hiệu ứng cho ảnh động

01 ẢNH ĐỘNG, KỊCH BẢN VÀ HIỆU ỨNG CỦA ẢNH ĐỘNG

Làm việc nhóm 3 - 4 HS

Dựa vào ảnh động con bướm và ảnh động người trượt dốc, kết hợp đọc hiểu thông tin SGK tr.100 - 101, thảo luận và trả lời câu hỏi:

  • Ảnh động được tạo ra từ các ảnh tĩnh như thế nào?
  • Em hiểu thế nào là khung hình, kịch bản và hiệu ứng của ảnh động?

>>> 

  • Ảnh động được tạo từ các ảnh tĩnh, gọi là các khung hình của ảnh động.
  • Thứ tự các khung hình cùng với thời gian xuất hiện của chúng thể hiện kịch bản tạo ra hiệu ứng của ảnh động.

Lưu ý

  • Nếu sự thay đổi giữa hai khung hình thay đổi quá nhiều thì chuyển động của ảnh động sẽ bị giật.
  • Càng nhiều khung hình biểu thị một hành động của đối tượng thì chuyển động của ảnh động càng mềm mại hơn.

Ví dụ: Để tạo ra sự chuyển động dài 2s trên, cần tạo ra 32 khung hình

02 TẠO ẢNH ĐỘNG VỚI HIỆU ỨNG TỰ THIẾT KẾ TRONG GIMP

   Hoạt động 1

Tương tự như kịch bản cho hiệu ứng “vỗ cánh” được giới thiệu trong phần 1, em hãy đề xuất ý tưởng kịch bản cho một hiệu ứng khác, ví dụ hiệu ứng “chữ chạy”, “lá rơi”, “tải dữ liệu”...

Gợi ý

Các bước tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế trong GIMP

Bước 1:

Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động

  • Có thể tự thiết kế hoặc sưu tầm các ảnh tĩnh, và chỉnh sửa lại cho phù hợp (nếu cần).
  • Nếu các ảnh tĩnh được chuẩn bị ở các tệp độc lập:
    • Mở ảnh tĩnh ứng với khung hình thứ nhất.
    • Thực hiện lệnh File\Open As Layers để mở các ảnh còn lại.

Bước 2:

Xây dựng kịch bản cho hiệu ứng của ảnh động

  • Cần tưởng tượng ra hoạt động của đối tượng → tạo nội dung cho từng khung hình cùng với thứ tự và thời gian xuất hiện.
  • Thực hiện lệnh Filters\Animation\ (for GIF) để gắn thời gian cho các khung hình (nếu cần).

Dãy khung hình của ảnh động có quy định thời gian

Bước 3:

Xuất ảnh động

  • Thực hiện lệnh Filters\ Animation\ Playback để xem trước ảnh động (nếu cần).
  • Thực hiện lệnh File\Export As để xuất ảnh động sang tệp định dạng GIF.

03 TẠO ẢNH ĐỘNG VỚI HIỆU ỨNG CÓ SẴN TRONG GIMP

   Hoạt động 2

Lệnh Filters\Animation của GIMP cung cấp một số hiệu ứng để tạo ảnh động. Hãy khám phá các hiệu ứng có sẵn trong GIMP để tạo ảnh động.

Gợi ý

Các bước tạo ảnh động với hiệu ứng có sẵn trong GIMP

Bước 1:

Chuẩn bị ảnh tĩnh cho ảnh động

Bước 2:

Tạo dãy khung hình cho ảnh động và gắn thời gian (nếu cần)

  • Thực hiện lệnh Filters\Animation rồi chọn tên một hiệu ứng.
  • Thực hiện lệnh Filters\Animation\Optimize (for GIF) để gắn thời gian cho các khung hình (nếu cần).
  • Tăng thời gian cho một khung hình bằng cách nháy đúp chuột vào khung hình đó để sửa lại thời gian (nếu cần).

Bước 3:

Xuất ảnh động

  • Thực hiện lệnh Filters\Animation\Playback để xem trước ảnh động (nếu cần).
  • Thực hiện lệnh File\Export As để xuất ảnh động sang tệp định dạng GIF.

04 THỰC HÀNH TẠO HIỆU ỨNG CHO ẢNH ĐỘNG

 

Thông tin tải tải liệu

Nội dung tải tài liệu ở đây

Nhận xét
Đánh giá trung bình

5.0
... ... ... ... ...

Chi tiết

Từ khóa: GA Powerpoint bài 3 Tạo ảnh tin học ứng dụng 11 cánh diều, Tải mẫu GA điện tử bài 3 Tạo ảnh tin học ứng dụng 11 cánh diều, Slide bài giảng bài 3 Tạo ảnh động trong GIMP

Kho tài liệu Tin học 11 cánh diều

Giải Tin học 11 Cánh diều dễ hiểu
Giải tin học 11 cánh diều với nhiều cách giải khác nhau. Từ giải ngắn gọn, chỉ
Giải SBT Tin học 11 Cánh diều dễ hiểu
Giải SBT tin học 11 cánh diều với nhiều cách giải khác nhau. Từ giải ngắn gọn,
Giải chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Giải chuyên đề tin học 11 cánh diều với nhiều cách khác nhau. Từ giải ngắn g
Phiếu làm bài trắc nghiệm Tin học 11 Cánh diều
Phiếu trắc nghiệm tin học 11 cánh diều. Vơi đa dạng câu hỏi, bài tập trắc nghi
Giáo án Tin học 11 Cánh diều chuẩn nhất
Đầy đủ giáo án word, dạy thêm, giáo án powerpoint...môn tin học 11 cánh diều. Các
Đề kiểm tra Tin học 11 Cánh diều đủ bộ
Đề kiểm tra, đề thi tin học 11 cánh diều. Có rất nhiều đề thi: Giữa học kì

Giáo án tin học cánh diều bản chuẩn, đầy đủ