Các bài khác
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 1 Thực hành sử dụng phần mềm vẽ trang trí (P1)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 1 Thực hành sử dụng phần mềm vẽ trang trí (P2)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 2 Vẽ Logo (P1)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 2 Vẽ Logo (P2)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 3 Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn (P1)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 3 Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn (P2)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 4 Thực hành tổng hợp vẽ trang trí
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 1 Tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 2 Tạo ảnh động từ hiệu ứng cuộn
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 3 Tạo ảnh động từ hiệu ứng gió thổi
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 4 Tạo ảnh động từ hiệu ứng quả cầu xoay và hiệu ứng gợn sóng
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 5 Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển (P1)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 5 Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển (P2)
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 6 Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 1 Giới thiệu phần mềm làm phim hoạt hình
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 2 Tạo đoạn phim hoạt hình
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 3 Chỉnh sửa phim
- Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 4 Thực hành tổng hợp tạo phim hoạt hình
Chuyên đề Tin học ứng dụng 11 cánh diều: Tải giáo án bài 2 Vẽ Logo (P2)
Mẫu giáo án chuyên đề tin học ứng dụng 11 cánh diều. Chi tiết chuyên đề bài 2 Vẽ Logo (P2). Giáo án được biên soạn chi tiết. Có thể tải về tham khảo. Cách tải nhanh chóng, dễ dàng. Ngoài ra, hệ thống có đủ giáo án các bài khác của chuyên đề tin học ứng dụng 11 cánh diều
Nội dung giáo án
- HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
- a) Mục tiêu: Học sinh củng cố lại kiến thức đã học thông qua câu hỏi trắc nghiệm và câu hỏi tự kiểm tra SCĐ – tr15.
- b) Nội dung: HS vận dụng các kiến thức của bài học trả lời câu hỏi trắc nghiệm và câu hỏi tự kiểm tra SCĐ – tr15.
- c) Sản phẩm học tập: Câu trả lời của HS.
- d) Tổ chức thực hiện:
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ học tập:
- GV chiếu các câu hỏi trắc nghiệm
Khoanh tròn vào đáp án đúng
Câu 1: Logo nào sau đây có cả hình và chữ
- B. C. D.
Câu 2: Công cụ Flip dùng để
- Lật ảnh đối xứng B. Nhân đôi lớp ảnh
- Thêm văn bản D. Di chuyển
Câu 3: Yêu cầu nào sau đây KHÔNG phải yêu cầu quan trọng khi vẽ logo?
- khác biệt B. có ý nghĩa C. dễ nhớ D. phức tạp
Câu 4: Hộp thoại dưới đây dùng để
- Tô màu cho hình vẽ trang trí B. Tạo bóng đổ cho văn bản
- Tạo lớp ảnh mới C. Xuất tệp ảnh.
Câu 5: Hình vẽ dưới đây mô tả thao tác
- Phác thảo bản vẽ
- Tạo các đường chuẩn và đường cơ sở
- Vẽ chi tiết và tô màu cho đối tượng
- Vẽ hoàn thiện đối tượng
- GV tổ chức cho HS hoạt động thực hiện câu hỏi Tự kiểm tra (SCĐ - tr15).
Trong các câu sau, những câu nào đúng?
- a) Tên các bước vẽ logo ở bài học này cũng giống tên các bước vẽ bông hoa ở Bài 1, nhưng nội dung trong các bước có sự khác nhau nhất định.
- b) Bước phác thảo bản vẽ logo hoàn toàn khác bước phác thảo bản vẽ cho bông hoa ở Bài 1.
- c) Để vẽ logo, có thể cần nhiều đường chuẩn để xác định vị trí cho các thành phần logo.
- d) Một số thành phần của logo có thể sử dụng đường chuẩn để vẽ mà không cần tạo thêm đường cơ sở.
- e) Khi thêm văn bản cho logo, ngay từ đầu phải xác định vị trí chính xác của văn bản trong logo.
Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ:
- HS quan sát và chú ý lắng nghe, thảo luận nhóm, hoàn thành các bài tập GV yêu cầu.
- GV quan sát và hỗ trợ.
Bước 3: Báo cáo, thảo luận:
- Mỗi bài tập GV mời HS trình bày. Các HS khác chú ý chữa bài, theo dõi nhận xét bài.
Bước 4: Kết luận, nhận định:
- GV chữa bài, chốt đáp án, tuyên dương các hoạt động tốt, nhanh và chính xác.
Kết quả:
Câu hỏi trắc nghiệm
Câu |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Đáp án |
C |
A |
D |
B |
C |
Câu hỏi tự kiểm tra (SCĐ – tr15)
- a) Đúng.
- b) Sai. Bước phác thảo bản vẽ cho các sản phẩm vẽ trang trí thường gồm các công việc như tạo tệp ảnh mới, xác định kích thước và màu nền ảnh.
- c) Đúng.
- d) Đúng.
- e) Sai. Văn bản được thêm vào logo được tạo trên một lớp mới, sau khi tạo xong có thể di chuyển hình ảnh của lớp đến vị trí mong đợi.
- HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
- a) Mục tiêu: Học sinh thực hiện làm bài tập vận dụng để nắm vững kiến thức.
- b) Nội dung: HS sử dụng SCĐ và vận dụng kiến thức đã học để làm bài tập.
- c) Sản phẩm: HS về nhà thực hiện nhiệm vụ và nộp kết quả thực hiện các bài tập vào giờ học sau.
- d) Tổ chức thực hiện:
Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ
- GV yêu cầu HS hoạt động hoàn thành bài tập Vận dụng (SCĐ - tr15)
Giả sử em được thuê vẽ logo cho một công ty nào đó. Em hãy sử dụng GIMP để vẽ logo này. Lưu sản phẩm trong GIMP với định dạng XCF và xuất ảnh logo ra định dạng PNG để sử dụng.
Lưu ý: Tên công ty nên đưa vào trong logo và là gợi ý để em thể hiện được đặc trưng của công ty trong logo. Em có thể viết tên công ty bằng tiếng Việt hoặc tiếng Anh, ví du: công ty "Điện gia dụng" (Household Electricity), công ty "Sách – người thầy của bạn" (Books – Your Teacher).
Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ
- HS suy nghĩ, trao đổi, thảo luận thực hiện nhiệm vụ.
Bước 3: Báo cáo, thảo luận
- Bài tập: đại diện HS trình bày kết quả, các HS khác theo dõi, đưa ý kiến.
Bước 4: Kết luận, nhận định
- GV nhận xét, đánh giá, đưa ra đáp án đúng, chú ý các lỗi sai của học sinh hay mắc phải.
Gợi ý đáp án:
Thực hiện các công việc như sau:
- Lựa chọn tên công ty.
- Lên ý tưởng về logo cần vẽ sao cho logo biểu trưng cho công ty đó, cụ thể cần trả lời các câu hỏi sau:
+ Nên chọn loại logo nào?
+ Hình dạng logo là gì?
+ Nếu chọn logo có cả chữ và hình ảnh thì nội dung văn bản là gì?
+ Kiểu dáng chữ là gì, có hiệu ứng không?
+ Hình ảnh của logo là gì?
+ Chữ và hình ảnh có màu sắc được bố trí như thế nào?
- Thực hiện 6 bước vẽ logo đã được lên ý tưởng cụ thể:
Bước 1: Phác thảo bản vẽ.
Bước 2: Tạo các đường chuẩn và đường cơ sở.
Bước 3: Vẽ phác thảo đối tượng.
Bước 4: Vẽ chi tiết và tô màu cho đối tượng.
Bước 5: Vẽ hoàn thiện đối tượng.
Bước 6: Lưu với định dạng XCF và xuất ảnh ra định dạng PNG.
* HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
- Ghi nhớ kiến thức trong bài.
- Chuẩn bị bài mới: Bài 3. Tạo sản phẩm vẽ trang trí trong thực tiễn.
Thông tin tải tải liệu
Nhận xét
Đánh giá trung bình
![...](/sites/all/themes/my_tracnghiem/images/icons/star.png)
![...](/sites/all/themes/my_tracnghiem/images/icons/star.png)
![...](/sites/all/themes/my_tracnghiem/images/icons/star.png)
![...](/sites/all/themes/my_tracnghiem/images/icons/star.png)
![...](/sites/all/themes/my_tracnghiem/images/icons/star.png)
Chi tiết
Kho tài liệu Tin học 11 cánh diều
Giáo án lớp 11 cánh diều chương trình mới bản chuẩn
1. Giáo án ban tự nhiên
- Giáo án toán 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án vật lí 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án sinh học 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án hoá học 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án tiếng anh 11 cánh diều chuẩn nhất
2. Giáo án ban xã hội
- Giáo án ngữ văn 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án lịch sử 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Địa lí 11 cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án kinh tế pháp luật 11 cánh diều chuẩn nhất
3. Giáo án các môn khác
Giáo án tin học cánh diều bản chuẩn, đầy đủ
Tin học cánh diều THPT
- Giáo án Tin học 10 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 11 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 12 Cánh diều chuẩn nhất
Tin học cánh diều THCS
- Giáo án Tin học 6 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 7 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 8 Cánh diều chuẩn nhất
- Giáo án Tin học 9 Cánh diều chuẩn nhất